WEB EN TIEMPO REAL DE LA SELECCIÓN DE EQUIPOS PARA LA CHAMPIONS LEAGUE
El diseño web fué creado enteramente en Flash, PHP y MySQL. A través de un
Gestor de Contenidos se iban
seleccionando los equipos para ponerlos en sus respectivos grupos. El usuario
veía los cambios a través de la web (Flash), la cuál era actualizada
constantemente.